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knifeamigo
小羚羊
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[攻略] 各兵種數據分析

第 1 篇 發表時間: 2011-04-21 00:16:32
作者:knifeamigo ( 小羚羊 )
等 級:37
1
各兵種數據列表
兵種
新兵
糧食
木材
石料
鐵錠
生命
攻擊
防禦
射程
役卒
1
30
30
10
30
40
4
1
1
民兵
1
80
90
30
50
120
35
10
1
斥候
2
125
125
125
125
1
1
1
1
長槍兵
2
200
400
200
200
145
40
15
2
刀甲兵
2
200
200
200
400
180
40
20
1
弓箭手
2
200
350
200
250
60
28
5
3
輕騎兵
5
600
600
300
1000
210
75
35
1
鐵騎兵
7
600
600
600
1700
235
90
40
1
輜重車
7
600
1000
900
1000
150
16
10
1
重弩車
14
1000
2500
1000
2500
150
48
10
5
撞木
14
1000
2500
1000
1000
360
50
30
1
投石車
12
1000
2500
4000
2500
150
50
10
6


噁~~~~最近人懶事情又多,所以就大約列一些比較重要的數字就好

其中...以下幾個兵種,非解任務的情況下,「千萬不要生產」
役卒、斥候、弓箭兵

好,小羊知道有人心中打滿問號了,先慢慢跟大家解說一下
斥候想必不用說,什麼都不會的廢物,役卒也不用解釋,完全沒戰力可言
那弓箭兵為何不生產?答案只有一個,除了遠攻守城可以用以外,其他沒太大用途
就算生產,也不用留太多,出征不適合帶弓箭兵,把材料省下來

初期的生產重心建議放在「長槍兵」、「刀甲兵」、「輕騎兵」、「重騎兵」
長槍兵與刀甲兵的材料差不多,刀甲兵整體的數據比長槍兵略高,但長槍兵攻擊距離比較遠
兩者的攻擊差距沒有像弓箭兵那麼明顯,建議初期可以平均生產

輕騎兵與重騎兵就讓人很頭痛了,雖然重騎兵整體的攻擊數據都大於輕騎兵
不過所需要的材料......嗯!也壓倒性勝利
初期資源還沒滿,但兵營待徵兵的數字也爆表的話,可以先征輕騎兵吧!

後面幾個攻擊器具....後期再說
來源IP:gamebase[ 檢舉此文 ]
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kk9985mice
kk9985mice
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[攻略] RE: 各兵種數據分析

第 2 篇 發表時間: 2011-04-27 21:29:51
0
鐵騎兵超實用的
不過說真的,材料也真的......高的可怕@”@
來源IP:160.11.133.*[ 檢舉此文 ]
yannan
怪手
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[攻略] RE: 各兵種數據分析

第 3 篇 發表時間: 2011-04-29 21:21:41
0
其實也不一定役卒負重750,本身就不是用來打戰的,而是在搶肥羊的時候,拿來搬資源用的。斥候也不是用來打戰的,而是拿來偵查用的,知己知彼,才能百戰百勝,尤其是先瞭解對方的兵力佈署和數量,再搭配剋制的陣型,可以讓損失減少。
弓箭手要搭配陣型才能發揮他遠射程的效果。
來源IP:125.232.188.*[ 檢舉此文 ]
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