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戰國風雲 - 計謀篇

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謀略,是一個古老而永恆的話題。創意魅力無窮,計謀點石成金。《三十六計》書中雲:“六六三十六,數中有術,術中有數。陰陽燮理,機在其中。機不可設,設則不中。”
  
《戰國風雲》將古代軍事的謀略藝術引入遊戲,將中華古老的謀略文化發揮得淋漓盡致。計謀可針對敵我雙方的城池使用,不同計謀使用物件不同。所有計謀以錦囊為消耗單位。
  
計謀分類
(敵)破城計
損耗目標城池的城防設施
(敵)圍城計
造成目標城池城郊資源田降級、資源損失。
(敵)疲兵計
造成目標城池內駐軍損失、進入傷兵營。
(敵)擾民計
造成目標城池民心損失、民怨上升等
(敵)利矛計
攻擊方使用的計謀,破解防守方對應的堅盾計。
(我)堅盾計
防守方使用的計謀,預防敵人對我方使用某類計謀。
注:(敵)表示只可對敵方城池使用,(我)表示只可對自己城池使用。
  
打開目標城池面板,或者打開主城群英館面板,點擊計謀按鈕,則彈出計謀窗口。






使用計謀須指定一名將領為軍師。無軍師時,城守兼任軍師。無軍師無城守時無法使用計謀。計謀的使用需要消耗軍師的精力值。軍師的智謀值將直接影響計謀效果,主要體現在計謀使用持續時效,以及計謀造成破壞程度上。




如果玩家目前錦囊數量不足,或軍師精力值不足,無法使用計謀。可在集市道具商人處購買錦囊和恢復精力值的藥物。
  
同類的計謀CD時間共用。不同類的計謀可以交疊使用,沒有公共CD時間。
  
公共冷卻時間以作用物件為冷卻主體進行計算,右上角顯示相應城池狀態。即:假如一座城池被作用了某類計謀,那麼在CD時間內該城池不會再被任何玩家的此類計謀再次作用。


每次成功使用計謀,被作用方會收到警報郵件,告知當前損失和計謀使用者等情況。當目標城池在免戰期間(使用免戰牌、休假或城門關閉等被保護的時間內),計謀無法對其使用。

計謀列表
計謀分類
計謀名稱
計謀描述
冷卻時間
消耗錦囊
破城計
折箭當柴
摧毀城池的部分箭塔,智謀越高,摧毀的數量越多,最多摧毀 1600個。中計的城池在 4 小時內不會中破城計。
4小時
8
摧林斷木
損耗城池的部分滾木,智謀越高,損耗的數量越多,最多損耗 500個。中計的城池在 4 小時內不會中破城計。
4小時
6
焚山裂石
摧毀城池的部分礌石,智謀越高,摧毀的數量越多,最多摧毀 300個。中計的城池在 4 小時內不會中破城計。
4小時
6
馬踏連城
摧毀城池的部分拒馬,智謀越高,摧毀的數量越多,最多摧毀4萬個。中計的城池在 4 小時內不會中破城計。
4小時
8
平溝填壑
填平城池的部分陷阱,智謀越高,填平的數量越多,最多填平 1500個。中計的城池在 4 小時內不會中破城計。
4小時
10
圍城計
荒田棄園
隨機破壞城郊 1 處非 10 級的田莊,降低其等級 1 級。中計的城池在 6 小時內不會中圍城計。
6小時
6
焚野燒林
隨機破壞城郊 1 處非 10 級的林場,降低其等級 1 級。中計的城池在 6 小時內不會中圍城計。
6小時
6
亂石崩山
隨機破壞城郊 1 處非 10 級的石場,降低其等級 1 級。中計的城池在 6 小時內不會中圍城計。
6小時
6
炸爐毀礦
隨機破壞城郊 1 處非 10 級的鐵礦,降低其等級 1 級。中計的城池在 6 小時內不會中圍城計。
6小時
6
堅壁清野
隨機破壞城內 1處非 10 級的倉廩,降低其等級 1 級。中計的城池在 6 小時內不會中圍城計。
6小時
6
封道禁商
隨機破壞城內 1 處非 10 級的民居,降低其等級 1 級。中計的城池在 6 小時內不會中圍城計。
6小時
6
疲兵計
止戈除暴
使城內長戈兵因疲勞、疾病進入傷兵營中,每點智謀疲病 2 名,最多疲病所有長戈兵的 20%。中計的城池在 4 小時內不會中疲兵計。
4小時
5
棄甲丟盔
使城內刀甲兵因疲勞、疾病進入傷兵營中,每點智謀疲病 2 名,最多疲病所有刀甲兵的 15%。中計的城池在 4 小時內不會中疲兵計。
4小時
5
折弓斷弦
使城內弓箭手因疲勞、疾病進入傷兵營中,每點智謀疲病 2 名,最多疲病所有弓箭手的 10%。中計的城池在 4 小時內不會中疲兵計。
4小時
5
人勞馬困
使城內輕騎兵因疲勞、疾病進入傷兵營中,每點智謀疲病 1 名,最多疲病所有輕騎兵的 20%。中計的城池在4小時內不會中疲兵計。
4小時
6
馬疲人倦
使城內重騎兵因疲勞、疾病進入傷兵營中,每點智謀疲病 1 名,最多疲病所有重騎兵的 10%。中計的城池在4小時內不會中疲兵計。
4小時
5
弩毀人亡
使城內重弩車因疲勞、疾病進入傷兵營中,每 2 點智謀疲病 1 名,最多疲病所有重弩車的 20%。中計的城池在4小時內不會中疲兵計。
4小時
6
擾民計
流言四起
每 25 點智謀降低城內民心 1 點,最多將其降低到 60 點。中計的城池在 6 小時內不會中擾民計。
6小時
4
怨聲載道
每 50 點智謀造成城池內民怨提升 1 點,最多將其提升到 40 點。中計的城池在 6 小時內不會中擾民計。
6小時
5
雀災鼠患
提升民怨 1 點,同時每 25 點智謀損耗城池內的糧食貯備 1%,最多損耗 20 萬。中計的城池在 6 小時內不會中擾民計。
6小時
8
蟲蠹蟻蛀
提升民怨 1 點,同時每 25 點智謀損耗城池內的木材貯備 1%,最多降低 20 萬。中計的城池在 6 小時內不會中擾民計。
6小時
8
石堆坍塌
提升民怨 1 點,同時每 25 點智謀損耗城池內的石料貯備 1%,最多降低 20 萬。中計的城池在 6 小時內不會中擾民計。
6小時
8
鏽鋼蝕鐵
提升民怨 1 點,同時每 25 點智謀損耗城池內的鐵錠貯備 1%,最多降低 20 萬。中計的城池在 6 小時內不會中擾民計。
6小時
8
利矛計
破防破城
破解對方的防破城計。
3
破防圍城
破解對方的防圍城計。
3
破防疲兵
破解對方的防疲兵計。
3
破防擾民
破解對方的防擾民計。
3
鎖城計謀
讓敵人在一定時間內無法轉移城池的位置,動彈不得。每點智謀持續 1 分鐘。中計的城池 4 小時內不會再中鎖城計謀。再次使用鎖城時間依次延長。
4小時
4
破門而入
破壞敵人的城門,使其 24 小時內無法關閉城門。中計的城池 24 小時內不會再中破門而入計謀。
24小時
6
堅盾計
防破城計
一定時間內敵人對我方城池施展的任何破城計都無效。每點智謀持續 1 分鐘。效果持續時間內不可再次使用防破城計。
即效果持續時間
3
防圍城計
一定時間內敵人對我方城池施展的任何圍城計都無效。每點智謀持續 1 分鐘。效果持續時間內不可再次使用防圍城計。
即效果持續時間
3
防疲兵計
一定時間內敵人對我方城池施展的任何疲兵計都無效。每點智謀持續 1 分鐘。效果持續時間內不可再次使用防疲兵計。
即效果持續時間
3
防擾民計
一定時間內敵人對我方城池施展的任何擾民計都無效。每點智謀持續 1 分鐘。效果持續時間內不可再次使用防擾民計。
即效果持續時間
3
防鎖城計
破解敵人對我方實施的鎖城計。每 2 點智謀縮減 1 分鐘。使用後 4 小時內不可再次使用防鎖城計
4小時
4
防破門計
破解敵人的破門而入計謀。使用後 24 小時內不可再次使用防破門計。
24小時
6


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